Ein witziges actionreiches Geschicklichkeitsspiel, das einem einige nerven abverlangt. Der Spieler muss den schwer lenkbaren Vogel so schnell wie möglich zum Ziel führen, ohne dabei einen Würfel zu vergessen. Dabei darf man sich mit anderen agressiven Vögeln herumschlagen oder sich am nicht ganz einfachen aufrecht Hinstellens des Vogels versuchen. Mongo Bird ist im Rahmen des Studiengangs Game Design der ZHdK im dritten Semester entstanden.
Infos
Genre: Geschicklichkeitsspiel
Plattformen: Windows/OSX
Jahr: 2014
Entwicklungszeit: 1 Monat
Entwicklungsumgebung: Unity 3D
Aufgaben: Konzept, Programmierung, Character Design, Environment Design, Musik
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